À relire cet été #esport #activision #play Retrouvez les incontournables de notre rubrique « jeu vidéo » : analyses des usages et des marchés, de la Russie à la Corée du Sud, de l'e-sport au casual gaming. par La Rédaction le 25 juillet 2013
La casualisation des jeux vidéo Auparavant loisir prisé par une minorité, les jeux vidéo ont aujourd'hui atteint le statut de divertissement de masse. Comment cette évolution s'est-elle réalisée, et comment l'industrie s'adapte-t-elle afin de toucher de nouveaux publics ? par Vincent Sarrazin le 17 août 2011
Le jeu vidéo, un bien culturel ? Le jeu vidéo, objet technologique, économique et culturel ? Des clefs de compréhension sont apportées dans une étude mêlant histoire du domaine et analyse de ses enjeux. par Boris Solinski et Sébastien Genvo le 13 septembre 2010