Pour Electronic Arts, le numérique est tout bénef’

Lu sur le web  par  Jérémie POIROUX  •  Publié le  21.07.2014  •  Mis à jour le 21.07.2014
Lu sur le web - Jeu vidéo
L’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts se porte à merveille. À l’instar de l’industrie de la musique et de la presse, celle des jeux vidéo effectue sa transition vers le tout numérique. Au premier semestre 2014, 44 % du chiffre d’affaires a été réalisé grâce aux ventes digitales. Les éditeurs peuvent baisser les coûts liés à la distribution physique et collecter des données sur les utilisateurs pour développer des offres adaptées. Aujourd’hui, un jeu vidéo n’est plus développé pour un public restreint, mais pour une audience de masse. Les éditeurs comptent toutefois sur les joueurs les plus fidèles pour acheter des contenus additionnels et  rentabiliser un jeu disponible gratuitement (modèle free-to-play). C’est. Pour Electronic Arts, le mobile représente 500 millions de dollars de revenus par an pour 3,6 milliards de chiffre d’affaires.

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